Fatigué de jouer aux mêmes vieux jeux ? (Les choix du Dr Gary) — ChildTherapyToys

Fatigué de jouer aux mêmes vieux jeux ? (Les choix du Dr Gary)

Numéro de produit : 100371400a
Vente
Prix ​​d'origine 256,90 €
Prix ​​actuel 231,12 €

  • Plusieurs des activités thérapeutiques préférées du Dr Gary dans un forfait à prix réduit
  • Sept jeux de thérapie par le jeu différents pour différents âges
  • Comprend le livre le plus vendu The Way I Feel
  • Ce package est un excellent ensemble de démarrage ou un excellent complément à une collection existante.

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J'utilise beaucoup de jeux et j'ai décidé d'inclure certains de mes favoris dans un seul forfait à prix réduit. Ce coffret contient sept jeux et un livre pour enfants sur les sentiments :


Le social et l'émotionnel Jeu De Compétence a été développé pour aider les enfants à identifier les sujets et problèmes importants en matière de thérapie infantile et peut être utilisé tout au long de la thérapie.


Le jeu nourricier aide les enfants à parler d’amour et de gentillesse.


Les Deux Bébé Dino et Alpinisme sont des jeux coopératifs.


Allez pêcher : flux d’estime de soi est basé sur le jeu de cartes populaire Go Fish. Ce jeu aide les joueurs à développer leur estime de soi en partageant leurs propres efforts, réalisations et persévérance.


Oui je peux! enfant parle est une façon amusante d'avoir une conversation et de faire connaissance avec les autres participants (développée par le Dr Gary).


Oui je peux! gérer ma colère est une activité conçue pour aider les participants à comprendre et à apprécier divers aspects de la colère (développée par le Dr Gary).


La façon dont je me sens est l'un des meilleurs livres du marché pour identifier et discuter des sentiments. Ses images lumineuses captent rapidement l'attention d'un enfant.

EN SAVOIR PLUS

Le jeu des compétences sociales et émotionnelles:

Les enfants capables d'établir et d'entretenir des relations, de coopérer avec les autres, de faire preuve d'empathie et de communiquer efficacement sont souvent des enfants heureux et les soignants se concentrent donc instinctivement sur l'enseignement de compétences sociales et émotionnelles. Au cours des deux dernières décennies, l’accent a été mis de plus en plus sur l’enseignement direct et le renforcement des compétences sociales et émotionnelles. Le jeu de compétences sociales et émotionnelles a été conçu pour donner aux conseillers et aux enseignants un autre outil pour enseigner les compétences sociales et émotionnelles. La compétence sociale et émotionnelle fait référence à la capacité de reconnaître et de gérer ses émotions, de résoudre efficacement des problèmes et d’établir et d’entretenir des relations avec les autres. Ce sont ces compétences qui servent à protéger nos enfants d’une multitude de difficultés, notamment les problèmes de comportement, la détresse émotionnelle accrue, l’échec scolaire, la délinquance et la toxicomanie. Le jeu de compétences sociales et émotionnelles est une façon amusante d'enseigner l'empathie, les compétences de communication, la conscience de soi, la conscience sociale, les compétences relationnelles, l'autogestion et la prise de décision responsable. Le Jeu de compétences sociales et émotionnelles s’intègre facilement aux programmes existants. Il peut également être utilisé en thérapie individuelle et en petits groupes.

Le jeu nourricier: Un jeu pour adultes et enfants âgés de 3 ans et plus pour accroître la conscience de soi, les compétences de communication et l'utilisation appropriée du pouvoir personnel. Les participants répondent à des questions concernant la conscience de soi, les sentiments, le fait de donner et de recevoir des éloges, ainsi que la pratique du toucher approprié. Chaque jeu nourrissant contient des cartes et des instructions publiées en anglais et en espagnol.

Bébé Dino: Un excellent jeu pour enseigner la coopération et la communication. Le bébé dinosaure grignote joyeusement des feuilles, des brindilles et des baies dans un canyon profond et est pris dans la montée des eaux d'une crue éclair. Notre travail consiste à sauver Bambino Dino ! Vous devez travailler en équipe pour sauver le petit Dino en abaissant le niveau d'eau jusqu'à ce qu'il soit sec et également l'aider à lui donner la nourriture qu'il préfère. C'est un excellent jeu pour initier le concept coopératif aux jeunes enfants. Simple à saisir, avec des dés à code couleur qui indiquent quand choisir un outil utile ou de la nourriture et aussi quand faire monter l'eau de plus en plus haut. Même si la chance participe à entretenir le suspense, il y a des choix à faire, il faut donc réfléchir et discuter. La contribution de chacun compte. Amusez-vous et n'oubliez pas de partager vos outils. Nous avons besoin de l'aide de tous. Comprend : un plateau de 6 x 12, des pièces d'eau, des règles, des cartes de seau et de nourriture, des dés, des autocollants. Convient aux enfants de 4 à 6 ans. 
 

Allez pêcher : flux d’estime de soi: Pour les enfants de la maternelle à la 5e année. Basé sur le jeu de cartes populaire Go Fish, ce jeu aide les joueurs à développer leur estime de soi en partageant leurs propres efforts, leurs réalisations et leur persévérance. le jeu interactif renforce davantage l'estime de soi en renforçant les compétences sociales et conversationnelles. Il y a deux jeux de 50 cartes ; un pour chaque niveau scolaire. le jeu diffère du go fish classique en ce sens que les joueurs doivent répondre à une question avant de pouvoir accepter une carte demandée. Au lieu de chiffres sur les cartes, chacun a un poisson amusant avec un nom et une image. Feuille de règles et directives de l'animateur incluses.

Alpinisme: Les enfants de 7 à 14 ans adorent ce jeu ! En travaillant avec d'autres membres du groupe ou avec le thérapeute, l'équipe tente d'atteindre le Sommet. Ensemble, l'équipe doit surmonter les obstacles et gravir la montagne. Ce n’est qu’en travaillant ensemble que l’équipe pourra réussir. Une excellente façon d’apprendre et de pratiquer la coopération.

La façon dont je me sens: Ce livre convient aux 2-8 ans. Il apprend aux enfants à comprendre le concept d’émotions et à être capable d’exprimer leurs sentiments avec des mots. Les illustrations sont lumineuses, colorées et divertissantes.
 

Oui je peux! gérer ma colère: Le jeu Oui, je peux gérer ma colère est une activité conçue pour aider les participants à comprendre et à apprécier divers aspects de la colère. Il existe trois types de cartes conçues pour aider les participants à identifier les déclencheurs de la colère, à identifier les comportements positifs et négatifs associés à la colère et à identifier les pensées associées à la colère. Le développement des compétences de gestion de la colère est facilité par des discussions et des jeux de rôle pendant le jeu.

Oui je peux! enfant parle: Tout le monde aime se connecter avec les autres. Cependant, beaucoup d’entre nous ont du mal à engager et à maintenir des conversations. Parfois, nous ne savons pas de quoi parler ou ne savons pas quoi dire sur un sujet dont nous discutons. Yes I Can Kid Talk est une façon amusante d'avoir une conversation et de faire connaissance avec les autres participants. Il convient aux familles, aux salles de classe, aux conseillers et aux thérapeutes. Les cartes peuvent être utilisées comme un jeu compétitif dans lequel chaque joueur tente d'accumuler le plus de jetons, ou de manière non compétitive et les participants répondent aux cartes sans gagner de jetons.