Dominos Play-2-Learn, ensemble de 7 — ChildTherapyToys

Dominos Play-2-Learn, ensemble de 7

Numéro de produit : 2017A
Vente
Prix ​​d'origine 278,04 €
Prix ​​actuel 236,22 €

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  • Aidez les enfants à acquérir des compétences de vie importantes grâce à des jeux amusants et engageants
  • Créé par Franklin D. Rubenstein, Ph.D.
  • Pour 2 à 5 joueurs
  • 5-12 ans

Ces jeux de dominos sont un excellent moyen amusant d'enseigner aux enfants des compétences sociales et de vie, ainsi que la manière d'agir positivement dans leur vie. Avant de jouer à un domino, les joueurs choisissent des cartes et répondent à des questions ou mettent en pratique les compétences associées à chaque sujet du jeu. Les jeux comprennent quatre jeux de cartes spécifiques (qui se rapportent au thème du jeu) et un jeu de dominos.

L'ensemble comprend un de chacun des jeux suivants :

Play-2-learn dominos, jeu d'amitié : Les enfants apprendront les compétences essentielles pour nouer des amitiés tout en jouant à un jeu favori d'autrefois ; Dominos. La capacité de se faire de nouveaux amis, d'être un bon ami et de résoudre les conflits de manière gagnant-gagnant est mise en pratique à l'aide d'un ensemble de cartes conceptuelles (des hauts et des bas, quatre W, s'amuser et se faire des amis). Avant de jouer à un domino, les joueurs choisissent des cartes dans l'un des quatre jeux et répondent à une question ou exercent une compétence.

Play-2-learn dominos, jeu de contrôle de la colère : Dans ce jeu, les joueurs s'amusent à jouer aux dominos tout en apprenant à gérer leur colère et à résoudre leurs problèmes de manière réfléchie, affirmée et respectueuse. Avant de jouer à un domino, un joueur choisit une carte dans l'un des quatre jeux et répond à une question ou exerce une compétence. Les cartes En colère ou pas permettent aux joueurs de s'entraîner à distinguer les situations qui provoquent généralement la colère des gens et les situations où la colère est inappropriée. Les cartes Compétences permettent aux joueurs de s’entraîner à utiliser un ensemble de compétences pour les aider à contrôler leur colère. Les compétences incluent la réflexion d'abord, la respiration profonde, l'assurance plutôt qu'agressivité, etc. Les cartes d'action permettent de s'entraîner à gérer la colère de manière prosociale et appropriée. Les cartes My Anger Stories donnent aux joueurs la possibilité de partager le genre de choses qui les mettent en colère et de montrer comment gérer avec succès de telles situations et la colère qui en résulte.

Play-2-learn dominos, jeu amusant de sentiments : Les joueurs s'amusent à jouer aux dominos tout en apprenant à exprimer de manière appropriée leurs sentiments positifs et négatifs, à reconnaître leurs sentiments et à se soucier de ceux des autres. Avant de jouer à un domino, un joueur choisit une carte dans l'un des quatre jeux et répond à une question ou exerce une compétence. Les cartes Comprendre les sentiments des autres aident les joueurs à apprendre à percevoir avec précision les sentiments des autres. Il s’agit d’une compétence essentielle pour développer l’empathie. Les cartes Four W aident les joueurs à identifier leurs sentiments et à gérer de manière appropriée les sentiments difficiles ; chaque question commence par « Qui », « Quoi », « Pourquoi » ou « Quand ». Les cartes Action permettent aux joueurs de s’entraîner à gérer des situations impliquant des sentiments forts. Les cartes Talk about a Time aident les joueurs à identifier leurs sentiments et leur donnent la possibilité de partager avec d'autres joueurs des situations qui évoquent une variété de sentiments.

Play-2-learn dominos, jeu bullywise : Les joueurs s'amusent à jouer aux dominos tout en apprenant comment tous les enfants peuvent travailler pour réduire l'intimidation et la violence. Avant de jouer à un domino, un joueur choisit une carte dans l'un des quatre jeux et répond à une question ou exerce une compétence. Les cartes transforment les joueurs en experts en matière d'intimidation. Ils sont appelés à donner des conseils aux victimes d'intimidation, aux passants et même aux intimidateurs. Ils donnent également des conseils pour savoir si les situations nécessitent l'aide d'un adulte. Les cartes Target Expert aident les joueurs à apprendre les étapes non violentes spécifiques que les cibles peuvent suivre pour réduire l'intimidation. Les cartes Bystander Expert démontrent le pouvoir des spectateurs pour réduire l'intimidation et aident les joueurs à apprendre des choses spécifiques qu'ils peuvent faire pour réduire l'intimidation. Les cartes Bully Expert aident les intimidateurs à comprendre qu'ils peuvent atteindre leurs objectifs de popularité et de statut social sans recourir à l'intimidation. Les cartes Obtenir de l'aide donnent aux joueurs des directives sur le moment où les enfants doivent essayer de gérer les situations eux-mêmes et quand il est essentiel de consulter un adulte.

Jouer à 2 apprendre les dominos, l'empathie compte : Apprenez aux jeunes à comprendre le concept d'empathie, à faire preuve d'empathie et à poser des gestes positifs envers les autres basés sur l'empathie, tout en jouant aux dominos et en s'amusant ! Il y a quatre jeux de cartes, chacun couvrant un aspect différent de la vie des joueurs : Amitié, Activités et loisirs, À l'école et Tout sur moi-même. Il peut être utilisé par les enseignants et les conseillers en milieu scolaire, les parents à la maison ou les thérapeutes comme thérapie par le jeu.

Jouez à 2 et apprenez les dominos, résolvez les conflits : Ce jeu enseigne aux jeunes comment gérer les conflits de manière à ce que toutes les parties impliquées parviennent à une résolution positive, créant ainsi une situation gagnant-gagnant. Les joueurs apprendront à comprendre la résolution des conflits de manière coopérative et communicative. Les joueurs identifieront une bonne ou une mauvaise solution et apprendront à donner leur avis sur la solution optimale à un scénario.

Dominos Play-2-learn, force de caractère : Les joueurs s'amusent à jouer aux dominos tout en apprenant à exprimer de manière appropriée leurs sentiments positifs et négatifs, à reconnaître leurs sentiments et à se soucier de ceux des autres. Les forces de caractère mises en avant dans ce jeu sont la gentillesse, la maîtrise de soi, le pardon, la modestie, le leadership et l'intelligence sociale. Les joueurs s'entraînent à décrire comment ils réagiraient à divers scénarios de manière à démontrer les six forces de caractère mises en avant dans le jeu.